Yoshida Naoki, Produzent von Final Fantasy XIV, wendet sich zum 22. Mal an die Spielerschaft von FFXIV, dieses mal mit einem kleinen Jahresüberblick über das Jahr 2011 und die Entwicklung von FINAL FANTASY XIV.
Liebe Fans von FINAL FANTASY XIV, euch allen wünsche ich einen guten Tag.
Das Jahresende steht nun schon fast vor der Tür und vom Jahr 2011 ist nicht mehr viel übrig.Das Erscheinungsdatum von Versions-Patch 1.20 musste aufgrund eines spät entdeckten, schwerwiegenden Fehlers einige Tage verschoben werden. Ich möchte mich hiermit bei allen Fans, die bereits gespannt gewartet haben, für diese Unannehmlichkeit entschuldigen.
Wir haben außerdem einiges an Feedback über die Vorgefechte bei der Schlacht gegen die Mogrys erhalten und möchten deren Balance nun noch mit Patch 1.20a innerhalb dieses Jahres verbessern. Wir müssen euch so zwar ein paar Tage länger auf die Folter spannen, aber wir hoffen, dass ihr über das Jahresende hinweg bis ins neue Jahr hinein ausgiebig an den neuen Patch-Inhalten erfreuen werdet.Im September hatten wir das einjährige Jubiläum von FINAL FANTASY XIV und nun im Dezember bin ich seit genau einem Jahr als Produzent und leitender Direktor am Steuer. Lasst mich euch sagen: Dieses eine Jahr war das schnellste, unerbittlichste, aber auch erfreulichste Jahr meines Lebens!
Noch nie zuvor stand ich mit so vielen Fans in direktem Kontakt und noch nie zuvor habe ich in der Spieleentwicklung so viel Unterstützung von Seiten der Spieler erfahren. Dafür möchte ich mich herzlich und lautstark bei euch allen bedanken.
Egal, wie unmöglich meine Forderungen auch waren, getreu dem Motto „für unsere Kunden“ haben sowohl das Entwickler- und Managementteam, als auch die anderen Abteilungen alles in Bewegung gesetzt und alles Menschenmögliche getan – auch dafür möchte ich mich in diesem Brief bedanken.
2012 wird es für FINAL FANTASY XIV um alles gehen und das Spiel wird einen noch größeren Sprung nach vorne machen als in diesem Jahr.
An der Entwicklung von Patch 1.20b, der im neuen Jahr veröffentlicht wird, arbeiten wir bereits und auch die für 1.21 geplanten Kracher – das Jobsystem und die dazugehörigen Auftragsreihen – werden bereits von uns vorangetrieben. Zusammen mit den geplanten zwei neuen instanziierten Raids ist unser Zeitplan mal wieder die reinste Hölle …
(Ab Patch 1.21 werden die jobspezifischen Waffen kommen – und lasst euch versichern, wir werden zusehen, dass es auch für euch nicht allzu leicht wird, sie zu ergattern.Auf den internen Servern wird zudem ab Anfang des neuen Jahres das Grundgerüst des Kampfsystems von Version 2.0 laufen. Von diesem Zeitpunkt an werden wir – mit der notorischen Speicherknappheit und deren Zuteilung kämpfend – das funkelnagelneue UI implementieren.
Das Los-System auf seltene Gegenstände ist dann auch fertig und wir können mit dessen Implementierung ebenfalls beginnen. Was die Charaktererschaffung angeht, so sind unsere Prüfungen neuer Volksstämme und Geschlechter schon weit fortgeschritten und mit Version 2.0 wird es außerdem eine Vielzahl neuer Merkmale geben, mit denen ihr eure Charaktere einzigartig gestalten könnt (diesbezüglich gab es ja während meines Live-Briefes die eine oder andere Frage).
Wohnungen und entsprechende Areale für eure Charaktere sind auch so weit geplant, dass wir mit Konzeptzeichnungen und der Ausarbeitung der Details beginnen können.
Im nächsten Jahr werden wir euch über all diese Entwicklungen parallel zu den Meldungen über aktuelle Patches auf dem Laufenden halten. Freut euch also auf Informationen im Überfluss.
Eine Garnitur der Ausrüstungsgegenstände speziell für das Job-System, das mit Versions-Patch 1.21 implementiert wird, ist fertig!Zum Abschluss möchte ich es gerne noch einmal sagen:
Herzlichen Dank an euch alle, dass ihr uns ein Jahr lang die Treue gehalten, uns gescholten und gleichzeitig angefeuert habt!Wir werden auch weiterhin, ohne uns auf unseren bisher erbrachten Erfolgen auszuruhen, mit Lust und Elan FINAL FANTASY XIV für euch weiterentwickeln.
Damit wünsche ich euch allen schon mal einen guten Rutsch und ein frohes und gesundes neues Jahr! Vielleicht treffen wir uns ja in einer kalten Winternacht unter Eorzeas Sternenhimmel …
Bis bald!
Naoki Yoshida, Direktor und Produzent von FINAL FANTASY XIV