Final Fantasy XIV – Zusätzliche Markt-Features
Die Marktbezirke in FINAL FANTASY XIV empfinden viele Spieler als umständlich und lästig, Square Enix bemüht sich dem Feedback der Fans gerecht zu werden und hat bereits einige Änderungen an den...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Entscheidungskampf gegen Mogry-König
Auf dem FINAL FANTASY XIV Lodestone erschien heute ein Video, welches den Kampf gegen den „Mogry-König Mogul Mog XII“ teasert. Mit dem Update 1.20 erwartet der bereits zweite Primae Spieler der Stufe...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Detailinformationen zu Patch 1.20
Laut dem FINAL FANTASY XIV Lodestone scheint der Versions-Patch 1.20, der für Mittwoch den 14.12. angekündigt wurde, bereit für das Aufspielen auf die Live-Server zu sein. Es wundert uns also nicht,...
View ArticleGebührenabrechnung in Final Fantasy XIV
Wie bereits angekündigt, wird SQUARE ENIX die verlängerte kostenlose Testspielzeit beenden und ein monatliches Gebührenmodell für FINAL FANTASY XIV einrichten, die Aktivierung dieser Gebühren wird am...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Der 22. Produzentenbrief Yoshidas
Yoshida Naoki, Produzent von Final Fantasy XIV, wendet sich zum 22. Mal an die Spielerschaft von FFXIV, dieses mal mit einem kleinen Jahresüberblick über das Jahr 2011 und die Entwicklung von FINAL...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Himmelswende im Zeichen des Drachen
Die Jahreswende naht und da ist es nur natürlich das ein MMORPG wie FINAL FANTASY XIV ein passendes Event bereithält. In der Welt von Eorzea werden diese Feierlichkeiten „Himmelswende“ genannt und...
View ArticleRiesiges Geschenk in Final Fantasy XIV
Nach knapp eineinhalb Jahren kostenloser Testspielzeit ist Final Fantasy XIV nun seit Anfang Januar kostenpflichtig. Als Dank für alle Spieler, die bisher Final Fantasy XIV und dem um Yoshida Naoki...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Chocobo took an arrow in the knee!
„I used to be your Chocobo until i took an arrow in the knee!“ Wenn ihr das verhindert wollt, dann haben wir gute Neuigkeiten für alle Final Fantasy XIV Spieler unter euch. Oft sind Schlachtrösser die...
View ArticleEinfachere Zahlungsmethoden in Final Fantasy XIV
In den Monaten gegen Ende der erweiterten kostenlosen Testspielzeit von FINAL FANTASY XIV hat Square Enix ausführliche Rückmeldungen zum Abrechnungssystem erhalten. Selbst unserem Moderator und Final...
View ArticleFinal Fantasy XIV 2.0: Client fertiggestellt
Wie einem Forenpost von Yoshida Naoki, Produzenten von Final Fantasy XIV, im offiziellen Final Fantasy XIV-Forum zu entnehmen, sei der 2.0-Client bereits fertiggestellt. Man hatte in den vergangenen...
View ArticleFinal Fantasy XIV – Im Auge des Sturms
Mit Patch 1.22 werden Abenteurer Eorzeas im wahrsten Sinne des Wortes in das Auge des Sturms springen müssen. Es gilt die Herrin der Lüfte Garuda, die Primäe des Windes, zu besiegen. Wie gewohnt wird...
View ArticleGamescom 2012: Final Fantasy XIV Gameplay-Video
In Halle 7 des Messegeländes präsentierte Yoshida Naoki, Produzent von Final Fantasy XIV, das weltweit erste Gameplay-Material zu Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Mr. Yoshida spielte in seiner...
View ArticleGamescom 2012: Unser Interview mit Naoki Yoshida
Bei der Gamescom 2012 hatten wir einmal mehr die Gelegenheit, Final Fantasy XIV Producer Naoki Yoshida einige Fragen zu stellen. Bei einem Roundtable zeigte er uns auch einen CGi-Trailer sowie...
View ArticleGamescom 2012: Our Interview with Naoki Yoshida
Yoshida: The first thing we are going to show you is the CGI trailer you might already know, from there we are about to move to in game footage about 8mins long and finally we are having a movie about...
View ArticleIm Test! Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King
Mit „Crown of the Sunken King“ lieferte FromSoftware die erste von drei geplanten DLC-Episoden ab, welche das Dark-Souls-2-Universum um weitere mörderische Herausforderungen, viele Tode, Items und...
View ArticleIm Test! Bloodborne – The Old Hunters
Mit The Old Hunters erschien die erste und zugleich auch letzte Erweiterung zu Bloodborne. Von Erweiterungen hörte man im Bereich der Videospielindustrie in den vergangenen Jahren öfter in Verbindung...
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